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专访网易《镇魔曲网页版》主美于姝

日期:2019-06-10?|? 作者:本站原创?|? 137 人围观!

专访网易《镇魔曲网页版》主美于姝

  7月5日,由37游戏独家代理,网易端游原班团队打造的首款页游大作《镇网页版》正式开启了公测。

这款不同于传统页游的人气大作,究竟拥有什么资格才能成为市场破冰者对此,《镇魔曲网页版》研发团队接受了我们的采访,并对玩家关注的热点话题,进行了深入探讨和分享。   游戏官网:  网易《镇魔曲网页版》主美于姝  Q1、由于是继承了经典的端游IP,在美术风格方面就一定要有一些,但又不能完全照搬之前的风格,《镇魔曲网页版》在这方面是怎么做的  于姝:我们在做网页版的时候,有一个原则,就是画质要保持跟端游一样的水准,所以在画质、色调上都会比较偏向端游的风格,但在一些细节上会有所不同,比如职业,端游的龙将形象比较狂野粗狂,网页版的龙将则会柔和文雅一些。

  Q2、由于页游受到诸多限制,所以很多游戏在画面上都有硬伤,《镇魔曲网页版》在画面和画质上有什么突破吗  于姝:在筹备《镇魔曲网页版》素材的时候,我们是以端游的标准跟储备量去准备的,素材数量多,重合度就会比较少,这样用户就不容易产生视觉疲劳,同时素材精致度高,虽然有些特效也会很华丽,但在呈现效果上会很细腻,整体视觉感觉会更干净,这些都是传统页游不具备的。   Q3、作为游戏主力军90后用户是非常看脸的,《镇魔曲网页版》画面上有信心满足他们的需求吗有没有为他们做一些尝试  于姝:《镇魔曲网页版》开发的时候,因为目标人群主要面对页游用户,而办公室人群是页游的一个主要用户群体。

所以开发组的人员在后期的时候基本上都在玩镇魔曲网页版,对于大家来说,也是网页版的吸引力更强一些,是我们开发者真正喜欢的游戏。

  Q4、《镇魔曲网页版》在刻画人物或者场景的细节方面有做一些功课吗玩家在游戏中会有小惊喜发现吗  于姝:在角色设计上,我们放弃了一些琐碎的设计,更多的采用整体的方式来制作角色,场景因为不需要承载更多的玩家,所以场景大小也进行了缩减;地形上基本上没有进行大的调整,对于资源的复用,以及资源的管理上做的比端游更好,所以可以保证在整体画面效果不降的时候,把资源包体降下来。


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